package utils // // Create a set // set := make(map[int]struct{}) // // Add some values // set[1] = struct{}{} // set[5] = struct{}{} // // Check if some values are in the set // if _, ok := set[1]; ok { // fmt.Println("1 is in the set") // } // if _, ok := set[2]; ok { // fmt.Println("2 is in the set") // }